- マージャンで高得点を狙うためには、役の種類を覚えることが重要です。
- また、役を覚えていると捨て牌から他のプレーヤーの待ちを推察することができ、アガリ牌を振り込む確率が低くなり、有利に戦うことができます。
- 役の種類と作り方について、一つずつ紹介していきます。
- 役が高くなるほど成立する可能性が低く、役満以上でアガることは極めて稀です。
- ローカルルールでは、役満でアガった場合にご祝儀として追加で点棒をもらえることもあります。
- (1)1飜役
- ①門前自摸(メンゼンツモ)
- ポン・チーなど、鳴かずにツモしてアガると成立する役です。
- ②立直(リーチ)
- 面前でテンパイしている時に「リーチ」と宣言することで成立する役です。
- リーチを宣言した時点で役が成立するため、初心者でも狙いやすいです。
- ③一発(イッパツ)
- リーチ後、鳴きの無い1巡以内にアガると成立する役です。
- 次の自分のツモを含めて1巡となります。
- ④断么九(タンヤオ)
- 2~8の数牌だけで手牌を揃えると成立する役です。
- 1・9・字牌を使わなければいいため分かり易く、初心者でも狙いやすいです。
- ⑤平和(ピンフ)
- 下記を満たしている時に成立する役です。
- ・4面子が順子(連番で揃えた面子)で構成されている
- ・頭(アタマ)は役牌(東(トン)・南(ナン)・西(シャー)・北(ぺー)・白(ハク)・發(ハツ)・中(チュン))以外
- ・アガリ牌の待ち方は両面待ち
- ⑥一盃口(イーペイコー)
- 鳴いていない場合に、同じ順子(連番で揃えた面子)が2つあると成立する役です。
- ⑦役牌(三元牌)
- 三元牌(白、發、中)のいずれかが3枚以上揃うと成立する役です。
- ポンやカンをしても役が成立するため、初心者でも狙いやすいです。
- ⑧役牌(風牌)
- 場の風(東場は東、南場は南)、自分の風(親から反時計回りに東、南、西、北)のいずれかが3枚以上揃うと成立する役です。
- ポンやカンをしても役が成立するため、初心者でも狙いやすいです。
- ⑨槍槓(チャンカン)
- 他のプレーヤーが加槓(ポンしている牌にもう1枚加えて槓)しようとした牌がアガリ牌だった場合、成立する役です。
- 加槓は成立しなかったとみなされるので、槓ドラはめくられません。
- 他に役がなくても槍槓のみでアガることができます。
- 1翻役のなかでも特に出現頻度の低い役です。
- ⑩嶺上開花(リンシャンカイホウ)
- カンをした際にツモる嶺上牌(リンシャンハイ)であがると成立する役です。
- 他に役がなくても嶺上開花のみでアガることができます。
- ⑪海底撈月(ハイテイラオユエ)
- 局の最後の牌(海底牌(ハイテイハイ))をツモしてアガると成立する役です。
- ⑫河底撈魚(ホウテイラオユイ)
- 局の最後の捨て牌(河底牌(ホウテイハイ))であがると成立する役です。
- (2)2飜役
- 狙いやすい「七対子(チートイツ)」「対々和(トイトイホー)」から、ごく稀に成立する役まで12種類の役があります。
- ①ダブル立直(ダブルリーチ)
- 2巡目でテンパイしている時に「リーチ」と宣言することで成立する役です。
- ただし、自分の1巡目が回ってくる前に鳴きが発生した場合は成立しません。
- ②七対子(チートイツ)
- 対子(同じ牌が2つある形)が7組あると成立する役です。
- 鳴いていない場合のみ成立します。
- ③連風牌(レンプウハイ)
- 場の風(東場は東)と、自分の風(親から反時計回りに東、南、西、北)が同じ時に、3枚以上揃うと成立する役です。
- ④対々和(トイトイホー)
- 4面子を刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)で揃えると成立する役です。
- ポンやカンをしても役が成立するため、初心者でも狙いやすいです。
- ⑤三暗刻(サンアンコウ)
- 暗刻(手牌で同じ牌3つを揃えた面子)や暗槓の槓子(手牌で同じ牌4つを揃えた面子)を3つ揃えると成立する役です。
- ⑥三色同刻(サンショクドウコウ)
- 萬子、筒子、索子の同じ数字で刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)を揃えると成立する役です。
- ⑦三色同順(サンショクドウジュン)
- 萬子、筒子、索子で同じ順子(連番で揃えた面子)を揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は2翻から1翻下がり、1翻となります。
- ⑧混老頭(ホンロウトウ)
- 字牌と、1・9牌(両方もしくは片方)で揃えると成立する役です。
- ⑨一気通貫(イッキツウカン)
- 萬子、筒子、索子の1種類で、123、456、789の順子(連番で揃えた面子)を揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は2翻から1翻下がり、1翻となります。
- ⑩混全帯么九(チャンタ)
- 面子と頭すべて、字牌と、1・9牌(両方もしくは片方)を含めて揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は2翻から1翻下がり、1翻となります。
- ⑪小三元(ショウサンゲン)
- 白・發・中のいずれか1つを頭、他の2つを刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)で揃えると成立する役です。
- ⑫三槓子(サンカンツ)
- 槓子(同じ牌4つを揃えた面子)を3つ揃えると成立する役です。
- (3)3飜役
- ①混一色(ホンイーソー)
- 萬子、筒子、索子の1種類と、字牌で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は3翻から1翻下がり、2翻となります。
- ②純チャン(ジュンチャン)
- 面子と頭すべて、1・9牌(両方もしくは片方)を含めて揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は3翻から1翻下がり、2翻となります。
- ③二盃口(リャンペイコー)
- 一盃口(同じ順子を2つ)を2組み揃えると成立する役です。
- 鳴いていない場合のみ成立します。
- (4)5飜役
- 流し満貫(ナガシマンガン)
- 自分の捨て牌がすべて1・9・字牌で流局すると成立する役です。
- 捨て牌を他のプレーヤーに鳴かれると成立しません。
- (5)6飜役
- 清一色(チンイーソー)
- 萬子、筒子、索子の1種類で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立しますが、その場合は6翻から1翻下がり、5翻となります。
- (6)役満
- ①天和(テンホー)
- 親が配牌時点でアガリの状態だと成立する役です。
- ②地和(チーホー)
- 鳴きのない1巡目に、子がツモでアガると成立する役です。
- ③人和(レンホー)
- 鳴きのない1巡目で、自分のツモ番までに他のプレーヤーからアガると成立する役です。
- ④緑一色(リューイーソー)
- 發と、索子の2・3・4・6・8(すべて使わなくてもよい)で揃えると成立する役です。
- 發を含めなければ成立しないルールの場合もあります。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ⑤大三元(ダイサンゲン)
- 白・發・中すべてを刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ⑥小四喜(ショウスーシー)
- 東・南・西・北のいずれか1つを頭、他の3つを刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ⑦字一色(ツーイーソー)
- 字牌で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ⑧国士無双(コクシムソウ)
- 1・9・字牌の頭と、1・9・字牌を全種類揃えると成立する役です。
- ⑨九蓮宝燈(チューレンポートウ)
- 萬子、筒子、索子の1種類で、1・9を3つ、2~8を1つに1~9のいずれか1つを加えた形で揃えると成立する役です。
- ⑩四暗刻(スーアンコウ)
- 暗刻(手牌で同じ牌3つを揃えた面子)や暗槓の槓子(手牌で同じ牌4つを揃え槓した面子)を4つ揃えると成立する役です。
- ⑪清老頭(チンロウトウ)
- 1・9牌だけで揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ⑫四槓子(スーカンツ)
- 槓子(同じ牌4つを揃え槓した面子)を4つ揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- (7)ダブル役満
- ①四暗刻単騎(スーアンコウタンキ)
- 暗刻(手牌で同じ牌3つを揃えた面子)や暗槓の槓子(手牌で同じ牌4つを揃えた面子)を4つ揃えて、単騎待ちであがると成立する役です。
- ②大四喜(ダイスーシー)
- 東・南・西・北を刻子(同じ牌3つを揃えた面子)や槓子(同じ牌4つを揃えた面子)で揃えると成立する役です。
- 鳴いた場合も役は成立します。
- ③純正九蓮宝燈(ジュンセイチューレンポートウ)
- 萬子、筒子、索子の1種類で、1・9を3つ、2~8を1つずつ揃えると成立する役です。
- 1~9すべてが待ち牌です。
- ④国士無双十三面待ち(コクシムソウジュウサンメンマチ)
- 1・9・字牌を全種類1つずつ揃えると成立する役です。
- 1・9・字牌の13種類すべてが待ち牌です。